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C# 为什么要让我打后面这些没有用的字

最新版的Unity取消那个JS脚本了,也就是Unityscript。。未来将仅支持C# 原本那个JS语法的存在,是为了让没接触过静态语言的新手过度用的,但后来官方发现全球只有3.6%的用户使用了这门语言。。而且其中有一部分还是Unity官方的开发人员。。因此...

我也是一名入门Unity不久的新人,现在在一家游戏开发公司工作。大学专业是软件工程,学的是面向网站系统的JAVA方向。然后大四开始我自学Unity3D。我也有过类似的学习疑问……也爬过好多的坑……建议还是如果要是学习的话还是系统性的学习吧,siki学...

我不啰嗦 int[]--->数组,只能放int类型的元素,并且必须定长度 例如:int[] T=new int[5]; 只能放int,并且长度不能超过5 ArrayList-->集合的一种,其中可以放任何类型,不受限制,长度可变,自增加长度 例如:ArrayList AR=new ArrayList(){"...

很有意思的问题. 来看看网络大拿们所做的总结. 当然结果需要您自行考虑. 首先,下文摘录自InfoQ 到底C#和Unity3D里的JS谁好呢? 最常见的问题无非是: 用js写的u3d游戏和用c#写的u3d游戏,到底谁的运行效率高啊? 最常见的回答为非是: 肯定是C#...

找到个解决办法: 1)进入目录C:\Users\name\AppData\Roaming\Unity\Packages 2)创建文件夹node_modules,并进入node_modules。再创建文件夹【unityeditor-cloud-hub】和【unity-editor-home】 3)进入目录C:\Program Files\Unity\Editor\Data\...

第一部分:简介 这个教程中,我们详细了解下如何制作一个简单的第一人称射击游戏(FPS)。其中将介绍一些基本的3D游戏编程的概念和一些关于怎样如游戏程序员般思考的技巧。 前提 这个教程假定你已经熟悉软件Unity基本操作,掌握了基本的脚本概念...

UNITY3D和 COCOS2D-X都是跨平台的游戏开发引擎,COCOS2D是专门做IPHONE游戏的2D游戏引擎。 下面就从多个方面来对比阐述一下: 1)是否开源 COCOS2D开源,有文档支持,论坛资料庞杂博大; UNITY3D闭源,有强大的文档支持,论坛资料一样的庞杂博大。 开...

添加刚体后,你还必须给该物体添加一个碰撞。 并且该碰撞不能是meshCollider。 如果非要是MeshCollider,那你还必须给Convex打上勾

如果你是第一次使用Unity3D,则可以先打开“File”》“New Project..."新建一个项目。 在弹出的对话框中选择新的目录 2 在“Project”面板中,右键点击“Assets”项, 3 依次打开“Import Package..." -> "Custom Package..." 选择你要导入的.unitypacka...

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