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qt win soCkEt

如果只开发windows平台的程序,那么选择MFC/WTL/VCL都是严格的比qt好。 qt完全的面向对象和并且完全使用消息模型,但它的代码模型(qt大量使用虚函数,而且必须有个代码预处理过程),对于喜欢效率和别的方面的人来说,qt并不好,qt用的人也不多...

如果只开发windows平台的程序,那么选择MFC/WTL/VCL都是严格的比qt好。qt完全的面向对象和并且完全使用消息模型,但它的代码模型(qt大量使用虚函数,而且必须有个代码预处理过程),对于喜欢效率和别的方面的人来说,qt并不好,qt用的人也不多...

只有在recv阻塞socket的时候,才有意义。你已经是non-blocking socket了,还设timeout干啥。 如果你是想要设置 select 的 timeout,应该在调用 select 时候

C/C++ code/*server.h 就是server的头文件*/ #ifndef SERVER_H #define SERVER_H #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #includ...

定义一个QTcpSocket对象,在最前面实例化后,将其指针传到各窗体使用就行了。 QObject和它的子类都不能复制,通常都使用指针这样使用埃

我是自学计算机软件的。你是专门学计算机的吗。我想学windows系统下的软件设计。希望可也学到很高的程度。但不知道学什么。请指点一下。

先调用Close(),然后delete(或者调用deleteLater())销毁对象即可。

接收函数内,一开始就readAll(),已经把数据都读取了,所以后面就没有可读数据了,所以后面不用判断bytesAvaliables()。 接收的时候,不要直接接收到QString中。应该先读取一个长度值(quint16),再根据长度值去读取QByteArray,再把读取到的QB...

if(m_httpAddress.isEmpty() || sendBuffer.isEmpty()) { return 0; }//服务器地址或者需要发送的数据为空直接返回 QTcpSocket socket; socket.connectToHost(m_httpAddress, m_httpPort);//建立一个TCP连接,主机地址是m_httpAddress,端口号是...

1. 连接服务器 m_tcpSocket->connectToHost("127.0.0.1", 9877); connected = m_tcpSocket->waitForConnected(); 只有使用waitForConnected()后,QTcpSocket才真正尝试连接服务器,并返回是否连接的结果。

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