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liBCoCos2D ios.A

在我看来,不是ios开发。cocos2d-html5基于的技术是cocos2d-x,而cocos2d-x是为了实现跨平台对cocos2d进行的改写。因此,cocos2d是只支持ios开发的,cocos2d-x是可以跨平台的,可以支持ios和android等设备的开发,而cocos2d-html5显示是web开发...

cocos2d-x 2.2.3版本在mac下创建项目已经不同于老版本的模式,原先是模版创建工程,现在改为用python脚本创建,只有这样才能一次创建多个IDE的项目,这些项目分别用于VS,Eclipse,XCODE等IDE使用,但项目名称是相同的,项目中源代码文件也是相...

我有遇到类似的情况,上网查了资料,下边的几种方法可能有用: 你若有XXX.xcworkspace文件 就打开编译运行一下; 在Build Phases -》Link Binary With Libraries 中添加对应的文件; 在Build Setting -》Search Paths -》Library Search Path...

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