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js 对象赋值 去掉引用

function RemoveAt(arr, position) { var items = new Array(); if (position >= arr.length) alert("out off the array's max length"); items = arr.slice(0, position).concat(arr.slice(position + 1, arr.length)); return items; } var i...

window.onload = myFunction; function myFunction() { var h1 = document.getElementById('h1'); h1.innerHTML = 'hello'; }

基本类型 基本的数据类型有:undefined,boolean,number,string,null。 基本类型存放在栈区,访问是按值访问的,就是说你可以操作保存在变量中的实际的值。 当基本类型的数据赋值时,赋得是实际的值,a和b是没有关联关系的,b由a复制得到,相...

buy:function(buyList){buyList.forEach(function(good){good.farmer=this;});},buy是Farmer类的method,buyList中放了一些物品good,里面有3类物品,每类物品都有一个属性是farmer(外键连到类Farmer)我发现这个运行出错,求

1.这种方法的属性(setAttrName)可以是一个变量。 var obj = {}; obj[setAttrName] = 'Tom' 2.这样就可以动态的给js对象添加变量属性。 var obj = { attr: { } }; var egData = ['oneAttr', 'twoAttr', 'threeAttr']; for (var i = 0; i < egDa...

调用的时候传递参数就可以了 如: var oo = new Object (); oo.name = abc; function abc(id){ alert(id); } oo.name(2);

可以,但不是像楼上说的一样,因为js是宽类型语言,你不加var他默认会去识别你的类型,至于全局和局部变量,还要看作用域范围。

这里其实就是深拷贝和浅拷贝的问题,你上边代码只是浅拷贝,当2种情况 1:涉及对象的赋值 obj = obj1 2: 涉及数组赋值 ary = ary1 那么他们是传地址的,如果改动其中一个,如改动obj.name ,那么obj1.name也是会发生变化的,自己验证一下。

对的,是把地址传过去,一般底层都是这样的,不然还要分配一块内存。

object类型的应该是属于地址传值,赋值之后的变量内部发生改变,原对象也会发生改变

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