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HTML5中的 video和audio这两个标签是HTML5中专门用来播放视频和音频资源的标签。video标签和audio标签也提供了很实用的JavaScript API,允许创建自定义的控件。这两个标签的用法我们通过下面这个示例来进行说明一下。 video标签和audio标签 vide...

可以用 html5 的 Audio Api 获取音频源(还能获取摄像头) 教程在这里: http //www html5rocks com/en/tutorials/webaudio/intro/

他这个是flash做的,也不是录音,只是记录你的按键,然后播放录音的时候就按顺序再来一遍

【解决方法推荐】 Web Audio API简易入门教程 http://newhtml.net/web-audio-api%e7%ae%80%e6%98%93%e5%85%a5%e9%97%a8%e6%95%99%e7%a8%8b/?wpmp_tp=1&wpmp_switcher=desktop Web Audio API使用AudioBuffer方法缓冲中小型的音频文件。而最简单的...

html5每个浏览器对音频格式的兼容性是不一样的,具体可以查询相关手册,即便后缀名一样也会有编码和格式上的差别,如果可以最好统一处理成标准的mp3,尽量避免非恒定编码,既所谓的VBR编码

用JS 在他的onplay事件里写 audioB.onplay= function() { if(!audioA.paused) { audioA.pause(); } } 实现的方式有很多种,音频的API可以参考这里http://www.w3school.com.cn/html5/html5_ref_audio_video_dom.asp

HTML5 audio 的默认播放器样式是浏览器设置的,没法直接修改 唯一的方法就是自己用 HTML、CSS 搞个自定义播放器的外观,然后用 JS 控制 audio

src="D:\upload\1.mp3" 路径斜线不对

不能修改(不同浏览器表现的默认播放器是不一样得),唯一的方法就是你自己制作按钮样式后通过Js把相应的功能嵌套到你的按钮中: 具体参考http://www.runoob.com/try/try.php?filename=tryhtml5_video_js_prop

用JS 在他的onplay事件里写 audioB.onplay= function() { if(!audioA.paused) { audioA.pause(); } } 实现的方式有很多种,音频的API可以参考这里http://www.w3school.com.cn/html5/html5_ref_audio_video_dom.asp

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